「Offline Games」カテゴリーアーカイブ

Metal Gear Solid Ops

 PSPのMetal Gear Solid Opsというゲームを遊んでいます。
 メタルギアシリーズは一つしか遊んだことがないのですが、隠れながら目的を遂行する忍者みたいなゲームだったと記憶しています。

なぜか全速力で走る俺
正面から足を止めて銃撃戦
気絶した敵をトラックまで運搬
うん、何だか楽しいぞ!

Virtual-On

 昔懐かしいゲームを見つけた。
 昔々ゲームセンターにフルポリゴンのロボット格闘ゲームが登場しました。その名をバーチャロンと呼び、後にセガサターンにも移植されたこのゲームをよく遊んでいました。ふとした拍子に思い出し、検索してみたところWin98時代にPC版としても移植されていたようです。せっかくなので体験版を落として遊んでみましたが、本来スティックを使って遊ぶゲームを無理矢理キーボードで遊ぶと無理がありますね。

 当時、対戦格闘ゲームと言えばストIIを代表に人間と人間が戦うものが主流だった中、敢えてロボットモノというところにセガのマニアらしさを感じます。これを皮切りに後年アーマードコアや最近アーケードで流行のガンダムvsガンダムのようなロボット対戦ゲームも増えてきました。アーマードコアの古い話はまた置いておいて、当時ロボット格闘モノと言えばバーチャロンな自分でしたが、なぜかその後続編として作られたオラトリオ・タングラムや最近のMARSといったものには興味がなくなってしまいました。
 というのも年々テムジンを始めとした多くの機体がどんどんケバい色使いになって、どうも趣味が合わないと感じるようになったからです。思えば新作のガンダムシリーズが「ガンダム」と認識されているのは、一般的に見て「ガンダム」という名前ともう一つ、「見た目」のアイデンティティがあると思うのです。例えばガンダムなら白を基調に他の色はそれを立てるために配色されているのが基本です。従って「ロボット」で「白い機体」とすれば多くの人はガンダムだな、と認識できるのです。しかしこれを見てもらえれば一目瞭然ですが、

RX-78がいきなりEx-Sになるくらいの衝撃だよこれ。プラモデル版だともっと色使いが下品になるのでお薦めできない。何だろうこの絶望感。もう少しカラーリングについてはどうにかならなかったのかと問いたい。
 そんなわけで初代は結構遊んだ記憶があるのですが、ライデンが妙に強かった印象があります。一応主役機っぽい扱いなのに性能が微妙なテムジン、ボム投げてトンファー使うしかないアファームド、ジオングのパクリだとしか思えないバル・バス・バウ。今思えばずいぶん尖ったゲームだったなぁと思います。それだけに思い入れも一入で、そのうちプラモデルで発売されているシリーズでも買ってみようかと思っています。でも最近のテムジンなどはステッカー地獄のようでそれも戦々恐々。デザインは悪くないんだけどなぁ、デザインは。

ドラキュラな日

 PCはWarhammerをダウンロードしているので無闇に動かせず、仕方がないのでドラキュラの本編に付属するドラキュラXのほうを遊んでいます。初っ端から3連続でセーブする前に死亡して見たくもないオープニングを何度も繰り返したのはいい思い出です。クロニクルとXで操作がここまで違うとは思ってもみませんでした。一度はやったゲームとは言え、さすがに10年経てば忘れてしまうか。どうにか思い通りにキャラクターが飛んだり跳ねたりできるようになるまで数時間も要してしまいました。
 しかし慣れてしまえばこっちのもの。昔の記憶と答え合わせをしながら四苦八苦進めてようやく表ドラキュラ城がクリアできそうです。クリアだけならそんなに難しくはないんですが、このゲームの醍醐味はマップを埋め達成率を上げることや、RPGライクなシステムも含んでいるためアイテムを集めたり、主人公のレベルを上げたりとやれることは多く、どちらかというとコレクター向きのやり込みゲームです。表ドラキュラ城と裏ドラキュラ城で合わせて200.6%が最大達成率だったような気がしますが、バグを使ってさらに250%くらいまでいくこともできます。ただPSPに移植されて中身が修正されているかもしれず、結局どこまでやれるのかわかりません。現在表だけで90%強を埋めているので、この調子で裏も埋めていけば表と裏100ずつ合わせて200%をMAX値の目安になるのかなあとアタリをつけ絶賛探索中。レベル上げはやっぱり使い魔を使ってゾンビゾーンで放置プレイがお手軽でやりやすい。幸い、据え置き機と違い小型ですし、数十時間放置しても邪魔にはならないのは気が楽ですね。

続・ドラキュラX

 なかなか歯ごたえがありましたが、連続コンティニュー粘着プレイでラスボスであるドラキュラ伯爵を倒せたと思ったのですが、予想外なことに3段変形のうちの2段階目を倒した時点でゲームとしては終了。フリーザ脅威の第三形態を見たければ裏ルートと隠し要素もやってね!という酷い仕打ちに遭いました。これまで表ルートをストレートに進んだだけでしたので、今度は裏ルートからということで第一ステージからやり直していますが、どうも裏ルートも攫われた女性たちを救出しないと先に進めない段階になってしまいました。さらにオリジナル版「血の輪廻」は遊べるようになったのですが、「月下の夜想曲」のほうはまだ開放できていません。どうももう少しやり込まないと駄目なようです。

悪魔城ドラキュラ

 以前メッセンジャーで話したような気がするが、このゲームを遊んでいます。モンスターハンター以上の「死んで覚えろ」アクションゲームです。3機1セットでゲームオーバーになるのですが、ステージ1だけで3セット9回死にました。ほぼ全面的な移植ですのでゲーム難易度は昔のまま。だがあの当時難しさに即ドロップアウトした俺とは違うぜ。今の俺はMMOで鍛えられた根性とネット廃人として築き上げた情報ネットワークがある。HAHAHA余裕だぜー。
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3面のミノタウロス倒せません
誰か助けて