「Warhammer Online」カテゴリーアーカイブ

サファリは広大だわ

 Power Levelingにも飽きてきたのでのんびりPQなどをこなしながら世界各地を放浪して遊んでいます。マップ埋めも兼ねており、各地を回ることで色々なUnlockが外れるのでこれはこれでなかなか楽しいもんです。そんなわけでエルフの土地にある富士サファリパークにやってきたのですが、
ありのまま今起こったことを話すぜ

俺はドラゴンを倒そうと挑みかかったのだが

気がついたらカラスを殴っていた
ポルナレフ
 各地を色々と回っているとそれなりにトラブルは付いて回ります。PQをするために閑散としたChaos T3エリアにやって来た時のお話。キャンプで適当なクエストを受けた私はマップに示されたクエスト地点を目安に移動を開始します。大体クエストとPQが連動していることが多く、クエストの目標地点がPQエリアと被っていることが少なくないためですが、
 今回もドンピシャで当たり新しいPQエリアを見つけたのですが既に誰かがStage3まで事を進めていました。オープンパーティで参加できないか調べたが近隣のエリアにはパーティひとつない状況。仕方がないので横撃ちという格好で1つのパーティがラストボスをボコボコ殴っている横でチクチク緑ビームを当てていると、Reward Roll後に、まぁよくある恨み節みたいなwhisperが飛んできました。
 とはいえ私もシステムの許容範囲内で物事を行っただけなので、黙ったままではこちらが悪者になってしまいます。「報酬は全員分あるんだからいいじゃない」と減らず口を叩いてその場は終了したのですが、やはり煮え切らないものを感じました。というのもあそこで仮に私が相手のパーティがボスを倒し終わるまで傍観をしていたら、それはイベントの途中参加、自由な野良参加が可能というPQのシステムそのものを否定せざる得ないことになってしまいますし、最初から参加してない人間はボスに攻撃することは許されないというとんでもない暗黙のルール作りに加担してしまいます。かといって今回のようなハイエナ染みた真似はやるほうもやられるほうも、双方気分がいいものではないですし、その辺の折り合いの付け方を見つけなければならなくなったというのが、ある意味でこの斬新なPQというシステムが作った「歪」なんだろうなぁと思います。
 また古くはリネージュ系MMO、近年ではWoWで顕著になりましたが、MMOGに根付くRMTという問題。個人的にはいちプレイヤーというのはRMTの営利目的の行動に是も非も言える立場ではないと思いますが、それでもSpamだけは止めてほしいと思います。Mailで届くならまだマシですが、あの小さなチャット欄を3行も使う長文whisperが連続で来るとそれはそれでウンザリしますし、Ignore Listも機能しているようで機能していませんし、一度リストに追加しても次の日には同じキャラクターは存在しないのでアレに加えることに意味があるのかどうかすら疑います。
 しかしそういったものや前者の人と人の問題も含めてそうした混沌・カオスこそがある意味MMOらしく、「ああ自分は今MMOをやっているんだなぁ」という実感を与えてくれることもまた然り。この辺を絶対に一定のルール付けをしなくてはならない性分な日本のMMOではお目にかかれない光景です。統一規格化された工業製品のような日本のMMOにはないカオスな味がここの魅力であり、長年私を魅了し続けたモノの正体なんだと思います。

はみたんの楽しいうぉーはんまー講座はっじまっるよーわぁい!

 このサイトが更新停止する理由はいくつかある。
1.更新ネタが一切ない場合
2.(ゲームに)忙しくて更新できない場合
3.(ネットに繋がらなくて)物理的に更新できない場合
まぁ、あとは帰って寝るだけの多忙時期くらいなもんか。というわけで今回は2番目の理由で更新停止していました。しかしその甲斐あってドッキリ作戦は成功。久しぶりのゲーム漬けでおじさんまいっちゃったよHAHAHA。
 さて、いきなりですがLv25超えてます。廃人ですいません。他にも栽培とか調合とか色々とスキル上げまくりでアハーこの人逝っちゃってるぅ!状態です。栽培が180くらいで、調合が120くらいだったかな。栽培のほうは種さえ手に入ればいいので、リリース初期の市場の価格が決まらないザ・適当オークションで上から下まで根こそぎBuy Outして何とかなっていますが、調合のほうは緑ネーム以上のレア瓶がないと上がらなくなったのでどうしようか考えてます。
 RvRに関してですが、T1、T2はシナリオ重視でひたすらExpをしていました。どうせ装備はレベリング速度のほうが圧倒的に早いので上位互換がすぐ来るからです。しかしそうしていられたのもT2まで。T3からは明らかに中盤らしきExpの要求値が二次関数に比例してきたのでPQなどをこなして装備を整えつつ、最近になってようやくRvR、シナリオに参加し始めました。装備固めて結構レジを稼いでいるのですがそれでもBright WizardのDoTが痛いのなんの。300~400が定期的に来るため、本当にレジストが効いているのか疑いたくなるほどで、装備の整っていないT3上がりたての味方PCが続々と死んでいくのを眺めているだけです。
 まぁそれ以外にさしたるバランスブレイカー的な存在がいないので比較的バランスは取れていると言えるのではないでしょうか。マップやシナリオの自動ゲームメイキングとかクラスバランス以外の部分に大部分の不均等が存在しているように思えます。
 とりあえず今のところゲームの賛否に関する結論を出す気はなく、しかしRank40までゲームを投げ出さずに済みそうなくらいには楽しんでいます。

最後の晩餐

 巷では既にWarhammerが始まったようですが依然我が家は平穏です。
 どうも風の噂で聞くところによるとサーバーが満員で入ることすらできないそうです。いくらなんでもお前ら殺到しすぎだろ。この規模ならだいぶWoWからも人が流れてるんではないでしょうか。こんな一般に対して大した知名度もない、と言えばここで論争がありそうですがコアな元ネタのゲームに新規が食いついてくるとは思えず、よほどサーバーをケチってるのか予想外にアクセスが多いのか。まぁ、どちらにせよ18日スタートの私には今のところ数日後に自分に降りかかる災厄くらいにしか想像できません。
 ところでスタートダッシュと言えば、この糞忙しい時期にいつも困る問題があります。それは食事関係です。外食の誘いは断る、として問題は一人で済ませるときの手間隙です。私も独身一人暮らしですので、自分の飯は自分で用意しなければならないのですが、こういう飯を作る手間すら惜しいという時期だからこそ栄養バランスは普段のレベルを保ちたいところです。ゲームに忙しく、食事を三食カップラーメンで済ませてたら栄養失調で入院とか、下手すると倒れて救急車とか、昔そんな実話をどこかで聞いたような…。
 一人暮らしですので割りと粗雑に済ませがちな食事ですが、私の場合ちょっとバランスを崩しただけで口内炎が出来たり、内臓の調子が狂うことが子供の頃から多かったので、普段からちゃんと自分で野菜を買ってきて作っています。
褒めろ
ところがネトゲのスタートダッシュ期やとにかく寝食を忘れて没プレイしている時期は本当に時間が惜しい。こういうときによく作っていたのがカレーで、冬場なら作り置きで3、4日はもちます、いや、保たせます。大体スタートダッシュならば前日に作り置き→3、4日食い繋ぐ→再生産→∞ループです。気分的にシチューな時もありました。週末と被った場合はタバコとペットボトルの飲料も買い置きしておいて、48時間くらい自宅で一人耐久引き篭もり大会なんてのもありました。酷い生活です。

 みなさまもあまりゲームに熱中しすぎて死なないよう頑張ってください。

ホップ ステップ ジャンプ

 なんだかアレなおじさんたちが色々相談した結果、Destのほうで始めようかという話でまとまったようですので僕もそれに習ってDestのほうで始めることになりそうです。となるとクラスはDoKかShmか、それともSorcにしてみようかと考えたんですがDoKはどうも強キャラ臭がするし、あまり残りβ期間もなさそうですので手馴れたAMのミラーであるShmを一応のメインに据えるようになりそうです。誰かと被るならSorcに切り替えな感じでゆるゆると。
 あとチビキャラを遊ぶのは本当に久しぶりで、恐らく一般的に言えばチビキャラが動くと可愛らしいという感じに受け止めると思うのですが、どちらかというと視認しずらい+クリックしずらい分有利かなあと思ってしまう辺り多分頭がFPS脳です。このゲーム、敵のターゲッティングは割りと遠くまで飛ぶのですが、味方の自動ターゲッティングキーのほうは驚くほど反応距離が短く、またターゲッティングをブランクにしておかなければキーを押しても意味がないというよく分からない仕様で、下手に小さくクリックでターゲットしずらい味方というのは仲間からすればかなりウザったいのではないでしょうか。まあターゲッティングをするシステムの時点でFPSやRTSにあるような、プレイヤーの操作技術については均等化されているので、このゲームもどちらかと言えば押し引きのタイミングと微妙な駆け引きだけで勝てそうなゲームになりそうです。あとは意思疎通くらいのもんか。私としては、純粋なFPSやRTSになると平均値の中の1プレイヤーに過ぎない程度の腕ですので、逆に経験数と場数さえ踏めば勝てるこういうゲームは割りと得意で、それが良し悪しはあるにせよMMOとしてのRPGとしてのPvPの限界点なのかなあとも思いまする。
 CE版はBetaが繰り上がったことで先行開始時がさらに早まり、通常版予約者と比べてトータルで4日ほど先行できるそうです。通常版予約者との時間差が4日では、さすがに追いつくのは無理そうなのでレベリング競争的なものに必要な参加資格はCE購入者となりそうです。何だか昔に比べてこういうヘッドスタートのレベリング競争というのは露骨になってきたなあと思います。ただ母数が増えただけなので、参加者のクオリティとしては純粋な意味で昔のほうがキチガイが多かったのですが、世界中で(多分若者でしょうが)ニート予備軍が増えてるのかなあ。まぁ親のスネかじりにしても日本とは比べ物にならない億万長者の世界なので、もしかしたらそういう生活が当たり前なのかもしれない、と思うと少しうらやまs