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INSIDE


 横スクロール型のパズルゲームなんだけど独特の世界観があって、最近遊んだゲームの中では奇抜さで言えばピカイチだった。元々steamのセールで200円だったし商品案内に出てるゲーム画面を見るとインディーズっぽさがあってあんまり期待していなかったのが良い意味で裏切られた。


最初はオープニングもなく、スタートメニューもない。インストールしてゲームを立ち上げるといきなりステージが始まるという時点で「あれ?ひょっとしてもうゲーム始まってんの!?」という戸惑い。操作方法も全く説明なく、チュートリアルに当たるガイドもない。完全に訳が分からない状況からとにかく画面の右へ右へと進んでいく。見つかりそうになったり、犬に追われたり溺れて死んだり落下して死んだり。何もかも死にながら覚えた。
初見殺しなギミックがほとんどなので死ぬことも詰まることも多いけど、ちょっと立ち止まって注意深く考えるとポンと閃く程度には解法のヒントが画面のどこかに示されており、だんだんとこれは上手に設計されているなぁと感心しながらゲームを遊べた。Portalもそうだけど、プレイヤーに考えさせてちょっとした頭の体操で突破できる快感を与えることが分かってる開発者の作ったゲームというのは楽しい。逆に完全に嫌がらせのような壁として立ちはだかる類の設計のゲームというのは開発者の自己満足以外の何物でもないと思う。そういう意味でこのゲームはすごくチープな見た目で販売価格も激安だけど、ちゃんと楽しいゲームを提供しようとする意志を感じられる良いゲームだった。

ストーリーのほうは結局最後まで意味が分からずじまいだったけど、ネットのストーリー考察関連のウェブページがあったんでそこで補完が可能です。でも開発者が公式にゲームの中で明確に示していない以上妄想のお楽しみということで。

Portal

10年以上前にHL2を買った時に付属してきたPortalをとうとうクリアした。彼是二桁年月日、私のSteamのライブラリに積まれ続けていた遺物だった。前々から方々で名作だとは聞いていたが、プレイ開始から2時間経つまでは何で当時の自分が放置していたのかを完全に忘れていた。

そうだ、これすごく酔うんだ。

そう気付いたときにはもう既に頭がぐわんぐわん回っていた。万事休す。その時ハッキリ思い出した。HL2をプレイして、あの当時この世の地獄のような3D酔いをしながらどうにかエンディングまでクリアしたことを。同じエンジンを使用していたPortalはもう絶対封印だと決めていたこと。完璧に忘れてた。
そして今ステージ9まで来たところで、酷い3D酔いによる頭痛に苛まれながら進むか引き返すかの決断を強いられる。9/18なら頑張れば終わらせられるからイケる。大丈夫だと言い聞かせて、30分ベッドで寝転んで休んで、何とか18まで終わらせたぞと思っていたらなぜか裏ステージが始まることに。

完全に予想外。頭痛いし、もうちょっとで終わりそうだしと自分に言い聞かせ、ズルズルと床を這うような有様の体調と相談しながら最後まで終わらせたとき、未クリアの実績がまだたっぷり残っていることは見なかったことにした。
その後Steamライブラリの内、クリア済みのカテゴリーに移動させて終了。今回はこうして記録にも残した。もう絶対ハーフライフ系統のゲームはやらないぞ。

Cogs

Cogs

 Steamでセールされてたインディーズゲームパックのパズルをプレイ。これ単体でも$5くらいの価値はあると思う。とりあえずお題リストの上から順にゴールドギアをもらえるように攻略中だけど…頭かてー俺の頭かてー。