「Warcraft3」カテゴリーアーカイブ

1.21 Patch

FEATURES
 - PowerPCとIntelベースのMac PCに対応
 - 「/fps」コマンドでFrames Per Secondの確認が可能に
FIXES
 - Dual-Core CPUでの同期問題に対応
 - Fros Breath Abilityの問題に対応
 - マルチプレイヤーでのクラッシュについて対応
 - マルチプレイヤーでのセキュリティの問題について対応
 - Macプレイヤーのファイルレイアウトを変更(詳細はパッチノートを参照)
MAPS
 - 新マップとして- (2)SecretValleyと(6)BomberCommandを追加(ただし、Ladder Mapへの追加ではない)。
 - (4)LostTemple (RoC)、(4)TurtleRock、(6)GnollWoodのCreep(中立の敵)が落とすアイテムを変更(LV2 Charged → LV2 Permanent)
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 という変更が入ったようです。
特にLTとTRでLSが出なくなるってのはHumanにとって結構…というかかなり強化じゃね?と思うくらい。Turtle Rockは即狩れるCreepがLS落とすってんでプロプレイヤーレベルだとLSを使うか使わないかっていう協定が出るくらい極悪仕様だったからなー。まぁ、僕はLS一つでゲームが変わるほどレベルの高い試合はやらないnoobだから割とどうでもいいけど、Warcraft3ってルール無用!最終的に勝てばヨシなゲームなのが好きなんで、LS使って中盤ラッシュとかいうのはもう見れなくなるんだろうなと思うと残念。
 これがHuman強化でOrcはますます手の打ちようがなくなると言われてるけど、Circle of Nobilityが出るってことはBM強化で個人的にはこっちのほうが辛い。Sentry Wardsが出なくなったからますますBMの本陣荒らしが防げないし、例のナルトブームのせいでアホな外人が「忍者最高!俺カッコヨス」な奴らばかりで最近BM大人気な風潮。実際攻撃力と偵察機動性で見ればかなり良好なHeroだしね。
 リリースしてもう何年も経ってるのに未だに無料でこういうアップデートを続けてくれるBlizzardは神だ。

近況

 もう半月もWC3をしてない。ここまでやってないと逆にどこまで実力が落ちたか想像がつかないと同時に復帰に対する壁が分厚くなる一方。そろそろ一日1戦でもいいからやっていきたいところだが、FEが中々面白いので難しい。とはいえFEもPS同様一ヶ月程度やれば飽きると思うけどねぇ。

練習

 最近Battle.netにログインしてもClanチャンネルでお喋りしてログアウトするばかりになってしまった。せいぜいClanメンバーとお遊びでCustom 3v3をやるくらい。もっとゲームする時間を増やさねば。しかし最近、自分のプレイが頭打ちになってきたのが悩みの種。
 Humanは色々と戦術を試せる種族で、ボクサーに例えるとカウンターパンチャーというイメージがある。カウンターしか打てないので、カウンターを打つ暇を与えられないとズルズルと負ける。決まれば必殺のTR、SoceressとPriestを絡めたヒットアンドアウェイは十分機能する。しかし、そのカウンターを見越されてしまうと打つに打てないパンチは空を舞うだけ。これまで負けた試合も完全防御に徹する余り、攻撃に転じなかったのが悪いと思っている。
 大抵詰まるのが、自分の戦略を相手が予測して手を打ってきた時。Human、その他の種族を問わず僕に無いのは戦略の多様性だと思う。上記の通りカウンターパンチの打ち方を読まれてしまったら、それ以外のパンチの打ち方を知らない僕は負けるしかない。
 Human vs Humanでは少なくとも2つはパンチを持っているが、vs Orcや特にvs UDに関しては一つしか手が無い。この辺は2nd金鉱の取得時期や、相手のオーダーによって変化するわけだけれど、2nd金鉱を回すことで可能になる贅沢なオーダーというのが分からない。この辺をもっと勉強していけばもう少し勝てるようになるのだろう。2ndがあれば容易になる、UDへのMass TankやOrcへのMass Gryphoneを練習したい。

WC3 WC3 WC3…

 LaddarのExpがなぜか200ほど下がっていた。負けた覚えは無いのにどうして下がるんだろうか。もしかしてSeason4が終わったから上位Laddarの人が通常Laddarへ舞い戻ってきたのか。いや、US-WestはSeason4の対象から外されていたので問題ないはず。まぁ、どうでもいいかと開き直ることにした。たった200だしすぐ取り戻せるだろう。
 LaddarはNE,Orcと当たって1勝1敗。Orcに勝てたのは相手のオーダーがnoobだったせいもあるけれど、それにしてもNEのBear+Dryadはキツイ。中盤Creep JackできたのでそのままTRかましたら中途半端に終わってしまい余裕で返される。そのままズルズルいって負け。TRするなら決めなきゃ負け、くらいの気概で望まないといけないなぁと改めて実感。というかTRを滅多にしないから練習不足で下手なせいなんだけれど…。
 その後Clan channelで自分と同じSoloプレイヤーがいたのでちょっとCustom Game。二人ともホストできないんでClanのメンバーに頼んでMapは初めて見るTressure Islandというとこ。誰もやったことないからここでやろうぜという話になり、Human vs Humanを始めるが本陣が無茶苦茶遠く、Pesantで偵察に行くと敵陣に着いたと同時くらいにMilitiaが解除されるorz。なんじゃこのマップは!!
 2回やって2回とも勝ち。APMは高そうなんだけど…と思ってあとで調べたらAPM 250+。中国や韓国って相変わらずすごいよなーとAPM 100の僕は思う。もうちょっと経験を積めばまず勝てなくなるであろう。Mapがアレだったせいもあるけれど、正面切って公式1v1 Mapでやるとどうなっていたことやら。

Clan

 Warcraft3。
 チャットチャンネルで放置しながら裏でウェブサーフィンをしているとClanに入らないかと誘われる。向こうの人たちはいきなり”Yes” or “No”と聞くから困る。とりあえず落ち着いてClanがどういう趣旨で活動しているのか尋ねて、自分がアジアプレイヤーなのでもしUS ClanならClan戦に参加できないよ?ということを聞いてみると、どうやらほとんどが韓国人で構成され一部オーストラリアやアメリカからの人もいるようなインターナショナルClanらしい。公用語に英語が使えるなら…ということで参加を承諾。結局チームプレイヤーが多いのでソロプレイヤーを集めているということだった。まぁ、チームプレイに参加する必要がないのはいい。僕にあるのはスタンドプレーの結果としてのチームプレーだから。
 そのままUS-WestでSolo Gameを2回やって2連勝。NEは未だに経験不足が大きいけれど、序盤Huntressを多用してくる相手には割りといい感じ。本気でHuntressで終わらせようという人でなければ大体勝てる。APM200くらいの人が本気でHuntressでラッシュ仕掛けてくるとさすがにレベルの違いが如実に現れるけれど、T2まで我慢してSoceressとRiflemanがある程度出てくると勝負できる。それまで持ちこたえれないと負ける。
 Human is best race for lose