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1.0.6Patch

うおおおおおおい!!
パッチ当てて起動してみたらLauncherが新しくなっておる。いやいや、今さらランチャーをそんな格好良く仕上げなくていいからさ、もっとこうゲームの中をどうにかしようよ、いやマジで。
 はい、こんばんは。
 先週のイベントでTaskを片付け、Elite Rewardの新クラスを一週間早く遊べる券を手に入れていたので、Dakiniさんたちがいないのも丁度いいので新キャラクターのBlack Guardを作っていました。とは言えこれで5キャラ目で、Tankは中途半端にT3に入ってしまったChosenと合わせて2体目です。早くも作ってみるだけ作ってみましたレベル上げして育てる気ありませんフラグがビンビン立ってます。

 数レベル上げたところでギブアップ。このままお蔵入りしていいかなと思いつつ、パッチ後インターフェイスのレイアウトが一部初期化されている箇所があったので、他のキャラクターでもログインして元あったように直しておきました。そこで丁度、BW/Sorcがパッチ後のCast Barの改悪なのか何なのか、よくわかりませんが仕様変更で激減しているということを聞いて、Sorcで少し遊ぶことにしました。
 軽くPQでMobでも叩きながら、いくつか変更点があるSorcのAbilityを試していると、どうも諸悪の根源であるスペルキャスト後の0.5sec程度の硬直を感じ始めました。幸いInstant SpellやChanneling Spellはそういったものの影響を受けていないようなのですがCastが必要なスキルはほぼ全てこの硬直の影響を受けているようです。
 どうもこの調子ではCastが必要なHealerも同様の影響を受けているようで、これじゃゲームにならないなあと思います。いくら贔屓目に見ている僕でも毎回パッチが当たる度に変な改悪が発生しているのは、やる気に大いに影響を及ぼしているのでそろそろ本気出して良い方向へ向かってもらいたいものです。
 追記
nVidiaグラフィックカードを利用している場合、ドライバのバージョンを最新版にして、nVidiaコントロールパネルに追加された機能を利用すればFraps計測でFPSが20程度上昇するという話を聞いたのを思い出したので、手の空いたうちに試してみましたが、残念ながらnVidia Driverのコントロールパネルがリージョンごとに違うのか、それとも紹介されていたバージョンよりも新しいバージョンだからなのか、原因はよくわかりませんが上手く機能しませんでした。残念。

どうも駄目っぽいね

1.0.5パッチで予告してた各キャリアの調整は1.0.6に延期するよ

1.0.5パッチでHeavy Metalイベント開催するよ

イベントシナリオ始まると2分で全員AFK認定され強制退出、オブジェクトもキャプチャーできないバグ発生

イベントシナリオ修正したけど今度はイベントシナリオ内だけ獲得RPがぶっ壊れちゃった!
RR70overが1時間で量産されたよ

RPが必要以上に獲得できていたから修正したら、祭りに参加できなかった人からForumで叩かれたよ
巻き戻しできません、このまま遊んでね
どうも私が面白いと感じるゲームは軒並み世間一般に言われる”地雷ゲーム”と呼ばれるもののようです。
いや、私は楽しんでるからいいんだけど…

どうでもいいTips

 Flight Masterから銀行まで走るの/死ぬの面倒くさい、という人へのTips
(画像クリックで拡大)

Flight Masterで首都に降りる場所

この鉤爪を目安に

崖の縁と斜め45度にジャンプ

100%判定で死亡とみなされず、自動的にRespawnポイントの上空へテレポート、そして浮遊、着地。
デスペナルティもなし。

Magusやってます

 ここがスゴイぞMagusさん
その1
AoE DoTがすごい
完璧に薄く広く塗れるから塗りムラもなく、その仕上がりはまさに職人技
その2
召喚するペットがすごい
DD型、AoE DD型、DoT型と多種多様
本体よりもDPS出てるのかもしれない。計測したくない。現実は知りたくない
その3
レベルが上がると円盤も進化
もちろんFlight Masterで移動する際もマウントなんて乗りません
万能円盤がアナタの現地までの快適な旅をお約束します
その4
シナリオでは縁の下の力持ち
本当にいるのかいないのか自分でもわからなくなるほど縁の下
ヒールがもらえるととても嬉しい