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ホップ ステップ ジャンプ

 なんだかアレなおじさんたちが色々相談した結果、Destのほうで始めようかという話でまとまったようですので僕もそれに習ってDestのほうで始めることになりそうです。となるとクラスはDoKかShmか、それともSorcにしてみようかと考えたんですがDoKはどうも強キャラ臭がするし、あまり残りβ期間もなさそうですので手馴れたAMのミラーであるShmを一応のメインに据えるようになりそうです。誰かと被るならSorcに切り替えな感じでゆるゆると。
 あとチビキャラを遊ぶのは本当に久しぶりで、恐らく一般的に言えばチビキャラが動くと可愛らしいという感じに受け止めると思うのですが、どちらかというと視認しずらい+クリックしずらい分有利かなあと思ってしまう辺り多分頭がFPS脳です。このゲーム、敵のターゲッティングは割りと遠くまで飛ぶのですが、味方の自動ターゲッティングキーのほうは驚くほど反応距離が短く、またターゲッティングをブランクにしておかなければキーを押しても意味がないというよく分からない仕様で、下手に小さくクリックでターゲットしずらい味方というのは仲間からすればかなりウザったいのではないでしょうか。まあターゲッティングをするシステムの時点でFPSやRTSにあるような、プレイヤーの操作技術については均等化されているので、このゲームもどちらかと言えば押し引きのタイミングと微妙な駆け引きだけで勝てそうなゲームになりそうです。あとは意思疎通くらいのもんか。私としては、純粋なFPSやRTSになると平均値の中の1プレイヤーに過ぎない程度の腕ですので、逆に経験数と場数さえ踏めば勝てるこういうゲームは割りと得意で、それが良し悪しはあるにせよMMOとしてのRPGとしてのPvPの限界点なのかなあとも思いまする。
 CE版はBetaが繰り上がったことで先行開始時がさらに早まり、通常版予約者と比べてトータルで4日ほど先行できるそうです。通常版予約者との時間差が4日では、さすがに追いつくのは無理そうなのでレベリング競争的なものに必要な参加資格はCE購入者となりそうです。何だか昔に比べてこういうヘッドスタートのレベリング競争というのは露骨になってきたなあと思います。ただ母数が増えただけなので、参加者のクオリティとしては純粋な意味で昔のほうがキチガイが多かったのですが、世界中で(多分若者でしょうが)ニート予備軍が増えてるのかなあ。まぁ親のスネかじりにしても日本とは比べ物にならない億万長者の世界なので、もしかしたらそういう生活が当たり前なのかもしれない、と思うと少しうらやまs

Beta Week

 というわけでWarhammer Betaです。
 本当はDest側のキャラクターを試してみたかったんですが、どうやら人口がFullになっておりこれ以上参加できませんでした。仕方がないので再びOrder側のキャラクター、比較的使い慣れてるArchMageだかArchPriestとか言う名前のクラスでスタート。
 以前はラグが目立っていたこのScenario RvR用エリアでもヌルヌル快適に動いてくれたので満足です。ただ、サーバーの限界なのか人が多かったからなのか、PartyリストのHP表示などに少しラグがあり、結局のところVGAを交換しても限界があるのかなあと思います。
 また全体的にこれまでのBetaのフィードバックが反映されたのか、ずいぶんわかりやすいシステムになったと感じます。早朝プレイだったので、多くの海外プレイヤーが参加しておりサーバーの人口も分かりやすい形でDest側に偏っていました。というわけで私の一押し勢力はOrderに決まりましたが、まぁぶっちゃけ日本時間だと大差ないと思われるのでどっちでもいいやとも思います。

とりあえずの終了

 Baal倒してNormal終了。次はNMか
 どうやらWarhammerの開発チームが気前がいいのか、それとも集客に危機感があるのか、理由は分かりませんがOpen Betaの日程を前倒しで始めたようです。当然、直前からDiablo2を開始していたので寝耳に水で、聞いてから「きりがいいところまでやってから始めよう」、と思っていたらついついNormal完走してました。まさか前倒しした分、発売日程も前倒しなんていう都合のいいことはないと思いますが嬉しい予想外です。
 まず、前回までのテストプレイ時の環境と比べて少しPC環境が変わったので、スペックアップした効果がどれくらい現れているのかを確認するのが楽しみです。これで無理なら…設定下げるか。

老兵は死なず、されど消え去りもせず

 最後の聖戦に向けて準備中。
 ストレステストを兼ねていたと思われるPWは、シナリオRvRを2時間ほど連戦するとあっという間に負荷がかかり、PCがフリーズするかそれとも画面のカクカクっぷりに自分が耐え切れず再起動をしにいくかのどちらかでした。その反省もありそろそろVGAに性能的限界を感じ、どうしようか悩んだ結果新しいものを新調してきました。ついでに起動アプリが火狐だけでも自動的にフリーズするほど不安定になっていたOSをクリーンインストール。煩悩を捨て無我の境地でWarhammerに臨みたいと思います。
 うーん、なんかこれだけ見てみるとあれほど微妙臭がするとネガティブだった自分が嘘のようにWarhammerやる気満々に見えるマジック。ぶっちゃけこのゲームは3ヶ月で飽きられると思うがね!しかし、男には例え地雷と分かってていても行かなきゃならない時がある。もう何度目のリメイクだよ?と理解しつつも新作が出たらポチる曲芸信者のように、例えどんなに内容が糞の極みでも、自らの信念は貫き通さねばならないのだ。
 まぁ、このゲームの他に期待作になりそうなモノもないし、向こう2年はMMOG業界は停滞しっぱなしでしょうね。元々MMOというゲームは割りと開発期間が掛かるものだし、WoWを超える「変革」が訪れるのは3、4年後でしょう。それも「変革」が起きるのが先か、WoWが飽きられ自然衰退するのが先かというチキンレースな気もしますが。
 とりあえずここまでMMOの誕生から付き合ってきた手前、ここで見捨てるのは忍びない。私がこうして誰も寄り付かなさそうな過疎ゲーを細々と繋ぐことが次の世代のMMOの誕生に繋がるとしたら、例え糞ゲーと呼ばれることになるとしてもこのゲームをやることに意味はあると思います。なんて悟った風に言ってみましたが単純にPlanet Sideがサーバー統合しちゃってPing的に戻りづらくなり、他に良質なRvRゲームがないだけなんですけどね。