「Action」カテゴリーアーカイブ

Monster Hunter Rise/Sunbreak


百鬼夜行も割とサクサクと倒せて「なんだ。このモンハン簡単じゃーん」って調子に乗ってるところに登場したコイツがなかなか手強くて村クエなのに2乙してしまった。
ぎぎぎ…悔しい。

いや、回復薬を自前で持ち込めばいいだけの話なんだけど、ここまで支給品の応急薬だけでクリアしてきたから持ち込みアイテムまで使ったら負けかなと。でも★3にもなって全く苦戦しないモンハンも、それはそれで「モンハン」じゃないよなぁという思いもあり悩ましかった。多分毒がよく通るから手数の多い系毒武器でハメちゃうのが正解なんだろうな。


リオレイアは逆に「お前大丈夫か?」って心配になるくらい見覚えのあるモーションとアルゴリズムしかやらなくて初見で簡単に料理できてしまった。令和のモンハンなのに一匹だけ平成が混じっている感じ。
今のところバサル、フルフル、リオレイアという定番はちゃんと登場しててバランスよく新旧色々なモンスターを狩りできて楽しい。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


村と集会所の★1クエストを全部終わらせて次は★2を進めていったらいつの間にか両方とも緊急クエストのアラートが表示されっぱなしになった。
でもお構いなしに他のクエストをクリアして埋めていってる。緊急とか言いながら期限切られてないもんだから緊迫感皆無。

武器は今のところ里防衛用大剣Ⅱみたいなネーミングの基礎攻撃力が高いだけが取り柄の鉄塊。防具は胴体だけ試しに鳥系モンスターの素材で作ったパーツ。
あとは初期装備のまま。
これでも村クエなら★2のドスフロギィやロアルドロスは7分くらいで狩れるんで思った以上にサクサク感のあるモンハンだなって感想。集会所クエは若干体力マシ調整されてるっぽいけど、オンラインになったら更に体力調整入るんだろうか。今のところこのゲーム進めていくのにオンライン協力が必要とは思えない…。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


なんか上手く動かせねえなぁと思っていたけどよく見たら初期武器が太刀だった。

太刀って何かゲージ溜めるような武器じゃなかったっけ…。システムのナビゲーションは熱心だけどチュートリアルでこの武器をどう使えばいいのかっていう説明ぜんぜんないじゃん…。
それでいつもの大剣プレイをやろうと思って武器屋に行ったら既に大剣もってた模様。どうやら初期武器としてすべての種類の武器の初期製品を1本ずつ保有しているらしい。せ、説明が…。

それでとりあえず大剣を1本見繕ってこれをメイン武器に★1の村クエと集会所クエを消化中。
なんか覚えること多すぎてしんどいよ、このモンハン。
今の若い子はこれ一発で操作に馴染めるのか?
結局指と頭がライズのシステムに最適化されるまで4、5時間かかったぞ。

Monster Hunter Rise/Sunbreak


突然ですがモンハンライズはじめました~

MHP2G以来なんで17年ぶり!?

肉の焼き方がマジで分からず肉を焼くのにChatGPTに質問したぜ

今のところイヤンクックが出てこなくてフィールドのフリー採取クエストにポツンとポップした変な青いアナグマの討伐に四苦八苦してるレベル。
武器の振り方、回避の仕方、アイテムの使い方ぜんぜん理解が追い付かない。
カプコンはチュートリアルでワッと大量の情報を一気に流し込もうとするの直ちに止めろ。
画面の表示情報多すぎてなにがなにやらわけがわからんぞこのゲーム。

Lara Croft and the Temple of Osiris


前作Lara Croft and the Guardian of Lightをいつプレイしたっけ?ってブログを検索したら2010年って表示された…。
かなりショック…。

14年経って続編を今さら攻略しました。
いや、本当に今さらって感じだったけど記憶の中の面白かったLara Croftと比べるとなんか魅力に欠ける。アクションもそれなりに求められるパズルだけど、チャレンジトゥーム含めてステージ数が10ちょっとじゃあボリューム不足感は否めない。購入金額はワンコインだったんで価格に対するパフォーマンスとして最低限は満たしてるけどフルプライスでこれは駄目だろう。
Steamの購入ページでは記載漏れしているけど日本語選択と日本語声優の吹き替えもきちんと含まれているのは良かった。ララの声優がリブート版の人と同じだったので違和感なし。ララのグラフィックは旧作寄りの画風に戻っているけど時期的にこちらのほうがリマスターより前の作品だから不満は言えない。

相変わらずデバッグをきちんとやって、テストプレイもお金かけてやっているのか、パズルもアクションも決定的に詰まる部分はなくバグらしい挙動も特に見当たらないんだけど、慣れてくると消化試合かっていうほどスルスルと攻略できてしまいあまり歯応えがある感じではない。コンセプト的にGuardian of Light後継カジュアルなトゥームレイダーなんだろうけど、表示価格は全然カジュアルじゃないんで、どこを向いて作ったゲームなのかよく分からない。作り込みで言えばGuardian of Lightのほうがしっかりしてる。