最近割かし熱心にやっているHellgateだけど、どういう風に書いていけばいいのか迷っている。トレハンMOの醍醐味と言えばレアアイテムを発見したことを書けばそれで済むんだろうけれど、ここを見ている人の大半はこんな過疎ゲーやってないし、知りもしないゲームのレアアイテム自慢なんて見せられても全く面白いと感じそうに無い。何より自分自身レアアイテムに興味がないもんだからどうしようもない。八方塞で状況を打開できる何か名案はないものだろうか。
1.この過疎ゲーを世に広めるために啓蒙活動する。
A.あまり良い所がない。あっても個人の嗜好の問題。
2.このゲームの長所短所を考えて無い話題を搾り出す。
A.一発記事で終わりそう。楽しそうだけど長く続かないネタ。
3.ネタプレイ、ネタビルドでの活動日記にする
A.下仕込みに時間かかりすぎ。だから過疎ゲーで誰も見てないって!
どれも微妙だ。どうしようか。
「MMOG」カテゴリーアーカイブ
偉人の名言
ゲームと云うものは、本来、女子供の遊ぶもので、いわゆる利口な大人が目の色を変えて遊び、しかもそのプレイ感を卓を叩いて論じ合うと云うような性質のものではないのであります。ゲームを遊んで、襟(えり)を正しただの、頭を下げただのと云っている人は、それが冗談ならばまた面白い話柄でもありましょうが、事実そのような振舞いを致したならば、それは狂人の仕草と申さなければなりますまい。たとえば家庭に於いても女房がゲームを遊び、亭主が仕事に出掛ける前に鏡に向ってネクタイを結びながら、この頃どんなゲームが面白いんだいと聞き、女房答えて、Blizzardの「World of Warcraft」が面白かったわ。亭主、チョッキのボタンをはめながら、どんな筋だいと、馬鹿にしきったような口調で訊(たず)ねる。女房、俄(にわ)かに上気し、そのゲームを縷々(るる)と述べ、自らの説明に感激しむせび泣く。亭主、上衣を着て、ふむ、それは面白そうだ。そうして、その働きのある亭主は仕事に出掛け、夜は或るサロンに出席し、曰(いわ)く、この頃のゲームではやはり、Blizzardの「World of Warcraft」に限るようですな。
ゲームと云うものは、そのように情無いもので、実は、婦女子をだませばそれで大成功。その婦女子をだます手も、色々ありまして、或(ある)いは謹厳を装い、或いは美貌(キャラ)をほのめかし、あるいは名門の出(ディベロッパ的意味で)だと偽り、或いはろくでもない学識を総ざらいにひけらかし、或いは我が家の不幸(廃人になったこと)を恥も外聞も無く発表し、以て婦人のシンパシーを買わんとする意図明々白々なるにかかわらず、評論家と云う馬鹿者がありまして、それを捧げ奉り、また自分の飯の種にしているようですから、呆れるじゃありませんか。
太宰治
ラグ
大体、日本時間22:00~23:30辺りで数日に一度超絶ラグが発生している。Hellgateを遊び始めて以来、定期的に発生していて例えばインスタンスゾーンへの画面切り替えでロード画面が延々5分以上続いたり、攻撃している敵のライフポイント表示が5秒ほど固まり突然死んだり、酷い場合何が起こったのか理解できない内に自分が死んでいるという始末。1回や2回の事故死ならまだ我慢ができたんだけど、これが頻繁に発生してプレイ自体を中断せざる得ないほど酷いので、色々調べてみたんだけれど、どうもPCスペックの問題じゃなくサーバーか経由ルート内に問題があるのではないかと思う。
例えばフリーズ中に裏でHellgate公式ホームページを開いたり、リンクからリンクへネットサーフィンしても問題なし。特にアプリケーションがフリーズを起こしている風でもなし。当面の解決策としてはモデム/ルーターを再起動させてネットワークを再構築すると半分くらいの確率で直ることもあるんだけれど、根本的な解決策になっていないのが一つ。
公式フォーラムでも私と同症状のプレイヤーはいくらかいるので、色々スレッドを見てたんだけれど開発側としても具体的な解決策は提示されておらず、とりあえずサーバー管理を行っているPing-0のサーバー間でPing計測をして結果をレポートしてくれというものしかない。
そういうわけで夜は諦めてさっさと寝てしまうことが多いんだけれど、朝早起きして同じようにゲームサーバーと繋ぐと今度は問題なく快適。もしかしてUSの人口減少タイムゾーンでサーバーが裏で色々やってんじゃないかなぁ、と某ゲームの経験則から推測。Hellgateの開発もあまり大きな所じゃないし、現在他のパッチや不具合修正に追われて、それすら満足に間に合っているとは思えない状況なのでこの辺の諸問題は、開発規模から見て諦めるしかないのかもしれない。
ばよえ~ん
ぷよぷよ
Occy200周くらいFarmして飽きた。Abby100周過ぎるとUnique Itemも集めつくした感が出てきてこれまたもう十分な気がしてきた。全身Luckだらけで合計したら300くらいLuckある状態でトレハンしてると結構Uniqueがポロポロ落ちてくる。Legendaryは腐るほど出てくるのでもうほとんど鑑定もせずに分解処理してます。しかし、日本時間のゴールデンタイムは人少な杉でどうにもなりません。ほとんどParty組めないし、早起きしてUSコアタイムで遊んでいることが多い。まぁ、ゲームシステムとしても一人でどうにかなるレベルなのでいいんですが、体感でフルパーティ組んだほうがHigh RankのUniqueやLegendary級アイテムがドロップしやすいと感じているので、せっかくだし誰かと組んで遊びたいなぁと思う今日この頃。
死体製造機
EliteモードでBlade Masterをプレイ中。なんかどこかで見たことあるお面だなぁと思ったら、ほら。ちょっとこれをピンクに塗ればあっという間に以前見慣れた某ゲームの大人気装備じゃないですか。これなら名前をうま味紳士じゃなくバケツ紳士としとけば良かったと後悔しています。
ちなみにBMは現在Lv25で、もうすぐAct4のラストってとこなんですが、Engineerと違い、またElite故の敵mobの各種強化によって頻繁に死んでます。大体Lv5-20の頃は一番激しいときで1Instanceに付き1回ずつ死んでます。このレベル帯ではFarmらしいFarmも出来ず、装備が思うように揃わないことと加えて、BM自体が攻撃に特化したスキル構成が多いため、結局のところチキンプレイしないと前に進めないこともザラ。敵の数が5~10ほどのRangedばかりの塊なんかは鬼門です。同レベルのGuardianがシールド装備して一直線にぶっちぎっていく姿を横で見ながら、こっちは必死に敵の弾丸を気合避けしなくてはならないことも少なくなく、待遇の差に格差社会を感じました。
それでもOccyくらいをFarm出来るレベル帯になってくると、この辺でガリガリFarmして全身ガチガチに固めた装備とコツコツ強化してきたムラマサの二刀流が効いてきて、序盤ライフpotで破産しかけた財政が少しずつですが余裕を持てるようになってきたのは非常に嬉しい。いやぁ、あの時は流石に別のEliteキャラ作ってとりあえず資金が貯まるまでBMを凍結させようかと本気で考えましたよ。しかし、それでもNormalで同じレベルの頃のEngineerの財政状況と比べるとあまり良くは無いと思うのですが、これでもよく頑張ったほうだと思います。最近は死ぬにしても判断ミスから結果的に無謀な突撃になっていたなと思うような場面が多くなってきたので、少なくとも装備は問題ないはず。
それからBMをやって確信したんですが、このクラスはソロやるにはかなりマゾい。Party組んで、誰かにTankしてもらってる横で図々しく敵を殴っている、言ってみればRPGで言う近接DDerって感じ。シールド装備すればTank紛いのことも出来なくはないんですが、如何せん防御型スキルが皆無に等しいのでちょっとFFされると確実にライフが持たない。ああ、こんなんでラスボス倒せるのかなあ…。