Darksouls Remasteredプレイ日記16

鍛冶屋のおじさんと話をすると黒い森の奥にアルトリウスの墓があるらしい。アルトリウス云々はフラムトに言われていたソウル集めのミッションの一部だった気がするのでさっそく黒い森の奥へ。出来るだけ崖際を走り抜けて森の人型NPCが網を張ってるエリアを通過したら変な猫がいて喋りかけてきたので関わってはマズそうだから断ったら酷く嫌われた。その後何度話し掛けても威嚇されるばかりで会話にならない。話の中身も聞かずに断るんじゃなかった。

その後は歩くキノコのエリア。ここを歩き回っている小さいキノコはnon-activeらしく近寄らない限りaggroしないのでバックスタブ入れ放題で狩ったが今一つ旨味がない。大きなキノコを倒したら黄金松脂をゲットできた。雷属性の武器を容易に調達できるようになった今となってはこれもあんまり要らないよな。

そして如何にもイベントが起きそうな扉を発見。これは何かありそうだ。

墓地?大剣の墓標?
……ワンちゃん!!

どーどー落ちけつ!

あれ?でも咥えた大剣を振り回すだけで大したことないぞ、このワン公。攻撃パターンは4つくらいかな?銀騎士の盾でガード固めるとHPまでダメージが届かない。これは見た目より雑魚っぽい。アノールロンドのボスでハードルずいぶん上がっちゃったけど本来あんなに難しいほうがおかしいんだろうね。
雷ハルバードでザックザック削っているとあっさり戦闘終了。お墓の裏に落ちていたスズメバチの指輪を戦闘中に拾っているくらい余裕ある戦いだった。シフのソウルをゲットしたので、鍛冶屋に行けばアルトリウスの大剣とやらが作れそう。深淵歩きの指輪とやらを手に入れたがどこが深淵なのか分からない。多分どこかのエリアを進むために装備する必要があるアイテムなんだと思うけど、このゲーム基本的に説明不足すぎるよね。

せっかくアルトリウスの大剣作れたんだが要求ステータスが理力・信仰各18って無理すぎるだろ。これ装備すれば小ロンドの幽霊に直接攻撃が通るらしいけど、このキャラクターで信仰を18まで上げるのは無駄だと思うんですごく悩む。アルトリウスの大剣使うためだけのためにあと17レベルも上げなきゃいけないのか。時限のある一時呪いのアイテムを使ってもいいけど、いちいちタイムアップを気にしながら攻略するのも面倒臭そうだしどうしたものやら。

そういえばクラーグの鐘を鳴らしたところの下に何かあったのを思い出したので先にそっちへ行くことにした。鐘から普通に落下したけどよく見たら横から登り階段があったことに気付いたのはショック。よく分からんがここでは背中に卵を植え付けられないと一人前ではないらしい。わけがわからんよ、この世界観。

ついでにここは火継ぎの祭祀場・アノールロンドと並んで3個目の火防女のいる篝火らしい。それにしても火防女って大体変人が多いな!それからすぐ隣の通路を抜ければ今度はデーモン遺跡に繋がっていて、そこでも大量の背中に卵植え付けられた罪人っぽい人がそこら中にいる。かなり気持ち悪い外見だし、攻撃したらすぐ死ぬけど卵の中身が破裂して小さいウジ虫が大量に涌いて襲い掛かってくる。当たり判定が小さいせい割りに攻撃力だけは一人前だから普通に殺されそうになってヤバイ。

白い門を潜って先に進むとなんかボスっぽい奴が待ち構えている。でもボス戦の音楽もライフゲージの表示も始まらないからおかしい。目一杯近寄ってみるも反応なし。そして目と鼻の先にアイテムが落ちている。ははーん、これ拾ったら動き出すパターンだろきっと。

ほら、案の定動き出した。
動きはワンパターンだけど一撃の被ダメが大きい。伸ばしてきた触手に当たり判定があるらしく、雷ハルバードで伸びた触腕を突き刺していると死亡して下層の溶岩の水位が下がって先に進めるようになった。うーん、順調順調。と思ったらなんか見え覚えのある奴らがいる。

あのアイテムの奥にいる奴は二刀流の山羊のボスでは?

そして左手に8体並んで見えるのはミノタウロスなんじゃあ…っていうかあのミノタウロス既にこっちを補足してるーー!!?

どうにかミノタウロスを8体倒して遠目に見えていたアイテムを拾おうと思ったらどっちも溶岩を泳がないとダメなとこに配置されている。どこかで溶岩歩くためのアイテムを見つけて来いってことか。嗚呼ミノタウロス8体も倒した苦労が……。

Darksouls Remasteredプレイ日記15

篝火のエスト上限が20になったので余剰の人間性を使って各地の主要な篝火を全部20にして回った。
不死街区・不死教区・最下層・アノールロンド城内銀騎士エリア
エリア移動のハブ機能性が高い篝火と稼ぎスポットとして使える篝火は最優先で全部20にする。それから不死院に戻って一番最初の篝火を20にセットして残していたデーモン戦に備える。戦闘場所は多分最初のデーモンがいたところの真下。落下注意のオンラインコメントがなぜか書かれているのは多分、上から落下して最初のボスデーモンに落下攻撃をするだけのことじゃなくて、地下で見かけた本当に最初のボスデーモンのエリアに落下することを指しているんだと思う。

どこら辺から落下して下の階層に落ちるんだろうと思っていたら崩落個所は意外と狭い。落下ダメージは貰うがボスの動きは遅くとりあえずエスト瓶1本飲む程度の余裕はくれるらしい。

このはぐれデーモン巨体すぎて当たり判定が足くらいしかない。刺突系のハルバードだと股下を素振りしてしまいあまり上手くいかないので斬撃系の武器を使うのが理想的なんだろう。でもモーションは遅いし攻撃パターンはすぐに見切れるくらい。同じデブでもスモウよりかなり素直な良い子だわ。エスト瓶10本でも十分すぎる雑魚ボスで速攻討伐完了。というか雷ハルバードのDPSが高すぎる。

エスト瓶が20本に増量した結果ご機嫌なハンティングライフになったので他の大物狩りにも乗り出すことにした。
まずはセンの古城の地下に残した楔のデーモンに挑戦することにする。エスト瓶20本あれば正面対決でもどうにかなるだろう。いつもいつも卑怯なスナイプばかりでガチンコファイト一回もやったことないもんな。こんな戦い方ばかりしていたら開発者に怒られると思う。

ごめんなさい。
安置見つけちゃいました。

本当に悪気はないんです。でも下層への降り方が分からなくてウロウロしているところ上手くこうナイス絶景を見つけちゃって…。試しに撃ってみたら当たっちゃったというか…。本当にごめんなさい。でももう1体別の通路から見えてるんでコレ1体だけじゃないっぽいから許して。

結局正式な梯子が見当たらないので一番落下ダメージが少なそうな場所から飛び降りて下層に到達。まずは周囲の蛇人を排除していると次の楔のデーモンがaggroしてきた。ところが自分の動きはやたら遅く全然走れない。そこで足元が水になっていて病み村同様リングがないと満足に機動性が保てないことに気付いたので慌てて離脱。このままじゃ勝負にすらならない。

ごめんなさい。
梯子昇った上でまたまた安置見つけちゃいました…。
その尻尾に当たり判定があるのが悪いんですよ。しかも胴体より与ダメージ高いという。

二体目も結局まともに相対することなく倒せてしまったのは誠に心苦しいのですがまだ奥に3体目が残っています。今度こそ!今度こそリングも装備したんでちゃんと勝負します!

なんかあの子あそこの柱に嵌まってない?
たまに雷飛ばしてくるけど避けて撃って釣って撃って避けて釣って。
あの子あれ以上こっちに来れないようプログラミングされてるのかな…。可哀想…。殺してあげるしかないよね…。本当にごめんね。

さぁ気を取り直して4体目。一体ここに何体配置されているんだ。今度は遮蔽物もない広間のようだ。まずは手前の広いエリアに釣り出して…。

ごめんなさい。
やっぱり引き撃ち出来ちゃいました。

楔のデーモンって追跡範囲のプログラムずいぶん狭く設定されてるんじゃない?
なんだろう。これはこの仕様が悪いんであって僕が悪いんじゃないと思います。
本体の指定ポジションから一定程度離れると自動的に元の座標に戻ろうと背中を見せて歩いて帰りだすからお尻にボウガンを2、3発撃ち込んで壁裏に避難してaggroが切れるのを待って、背中を見せたらまたボウガンの撃ち込みしてただけなんだけど。
これって攻略なんだろうか。

Darksouls Remasteredプレイ日記14

Wiki情報を一読したらまずは最下層で人間性集めを開始。
ドロップ率アップの貪欲な金の蛇の指輪を装備して景気付けに人間性の種子10個を使ってMAXまで発見力を上げる。
ここで10個使うのは手痛い出費だがやむを得ない。どうせアイテム稼ぎが終わったらこれまで各地のエスト瓶未強化だった篝火を回って注ぎ火にしてばら撒く予定なので余らせるつもりはない。

アイテム発見力410の状態で最下層ネズミ+スライム狩りを1時間続けた結果、人間性は約40個、その他大欠片と緑の大欠片を複数ゲット。ついでに25000ソウルほど稼げたので思った以上に収穫があった。それからキリのいい50個まで人間性を稼いだらアイテム集めは終了。手元の人間性はアノールロンドや各地の篝火強化に使用して残り5個。このまま5個も抱えたまま死ぬのは勿体ないし、前回オーンスタインとスモウで懲りたがそもそもエスト瓶の残数10自体がこれから先心もとなくなるので篝火の上限突破の方法を調べると墓地方面の地下にいるボスを倒すことで更に上限突破できるとのこと。

つまり正攻法で言えば先にこっちを攻略してからアノールロンドへ行くのが筋だったということなんだろうか。いや、でも鐘2個目鳴らしてセンの古城の開門イベントがあって、古城の最上階でゴーレム倒してアノールロンドへ送られる一連の流れを鑑みると、どう考えても墓地が間に挟まる余地はないんだが…。エスト10本でオーンスタイン+スモウはそこそこゲーマー歴長い自分でも骨が折れたんで、かなり厳しい難所に設定されているように感じる。

とりあえず地下墓地は聖属性が必須とのことなので最下層で集めた緑大欠片をここぞとばかりに注ぎ込んで聖なるメイスを作成。なぜ愛用していた強化クラブを聖属性に変えないのかというとメイスのほうが聖っぽいから。それだけ。
やっぱり神聖属性の武器と言えばメイスでしょ。
攻撃力だけで言えば雷ハルバードが最強だけどハルバードで倒したスケルトンがきっちり復活してくるのは情報通り。想定通り右手の武装を聖メイスにして狭い地下洞窟内を進攻。これも中に何人かいるネクロマンサーを倒せばスケルトンのリポップは無くなるらしいんだけど多分何度も来るような場所じゃないと思う。

非常に構造理解が難しい天然迷路を下へ下へ進んでいく途中で例の片足デーモンを発見。また前後に長い閉所で動き回るのに邪魔な構造物だらけの中央に陣取られている。
引き撃ちでどこかに引っ掛けられればノーダメ突破も出来そうなので、まずは周囲をクリアリングして万が一死亡した場合もすぐに戻れるよう付近の篝火からの道順を再確認してロングボウを装備。

柱の陰から一方的に狙撃できるポイントを見つけたので今回も矢を100本少々消費してハメ殺す。コイツ結構な難敵だと思うだけど毎回毎回こうやって楽に倒してしまっていいんだろうか。本来は近距離で打撃戦する準ボス級の相手だと思うんだけど、だんだん登場回数が増えてきたしよくあるパターンとしてラスボス前はこいつが大量配置されてそうなのでいい加減素の実力で勝てるようにならないとまずい気がする。

更に下るとネクロマンサーと弓スケルトン2体が待ち構えている難所に到着。釣れないので仕方なく盾を構えて突撃すると横穴からいきなり黒騎士がぬるりと飛び出してきた。
めっちゃ驚いて全力で逃げ出すと黒騎士は追ってくるわ、その後ろから弓とネクロマンサーのファイアボールが飛んでくるわでかなりの修羅場になる。
射線を切って黒騎士とタイマン状況、壁カメラで視界は劣悪、逃げ場もなし。ヤマ勘でパリィを2発通して何とか黒騎士を排除することに成功。北の不死院とかでかなり黒騎士パリィの練習させられたし、最近では銀騎士に何度もパリィしていたから打ち込みは指が覚えている。黒騎士シリーズの武器が結構集まってきているけど必要ステータスが重くてどれも装備できない。筋力50とか使えるようになるのはほぼ最終盤なのではないだろうか。

何とか黒騎士とネクロマンサーを排除したと思ったら、今度は絵画世界で散々苦渋を舐めさせられた例のアインラッドが登場。不意打ちで盾の上からゴリゴリ削られて瀕死の重傷。
今度はもう持たないので慌てて近くの梯子を昇って最後のエスト瓶を使い切って探索は終了。

一旦付近の篝火まで撤退して稼いだエストでレベルアップ53。この先またしてもアインラッド軍団を相手にすることに頭が痛くなったが元来た道戻る道中崖から落ちた先にアイテムとサインが見えることに気付いた。あのアインラッドを攻略しながら下層を進むのとここから飛び降りてショートカットできるかもしれないことを天秤に架けると、落下距離が測れないけど体力フルなら死なないと思うので思い切ってダイブ。もうあの車輪は嫌だ。
意外と落下ダメージは300程度だった。さっそくサインを触ってサポキャラ召喚。多分ボス戦は近い。

リロイさん!
リロイ・ジェンキンスさん!!

その後リロイさんのパワーで近くにいた車輪骸骨は一瞬で粉砕。さすが脳筋突撃には定評のあるリロイさんだ。車輪と戦っても何ともないぜ。

いくぞリロイさん。
ここのボスはそんなに強くないって噂だが全面的に期待してるぜできれば一人で相手して代わりに倒してほしいなって思うけど後ろから応援してますんで頑張ってください!!

おおう。ボスが分裂したり消えたりする。
でも雷ハルバードの一撃で150以上のダメージが入るし最大HPも低いらしくゲージがみるみる削れていく。

なんか気付いたらエスト瓶1本も使わないうちに倒せていた。
リロイもほぼ無傷で呆気ないほど簡単なボスだった。これは次があればゲーム開始早々に挑戦していい奴なんじゃないだろうか。注ぎ火の秘儀でエスト瓶が更に強化できるらしいし、このボスの弱さならガーゴイルが終わったころに来て、ボス直行でクリアできそうな気がする。迷わなければ。

三人羽織りが守っていた更に奥にはダークゾーン。
明かりが無いと先に進めない場所らしい。これはどこかで明かりになるアイテムを手に入れてこないと先に進めないパターンだろう。フラムトに一気にワーって言われて一度に覚えきれなかったんだが、多分、これから先はアノールロンドの例の黄色い扉の先、森の高速機動するデカブツの奥地、小ロンドの幽霊が屯している場所の更に奥とあとどこか一か所を回ってボスを倒し王の器にソウルを満たすことが必要なんだと思う。どこから手を付ければいいものやら。

Darksouls Remasteredプレイ日記13

いや、あの、これ無理じゃない?
私思うんだけど、勝つためなら何してもいいってわけじゃないと思うんですよ。

エスト瓶7本使ってようやくスモウを倒せたと思ったら仲間の力を譲り受けてスーパーサイヤ人になるとか完全に主人公のやることですやん。
え、これ俺が悪いの?

素早いオーンスタインが高速機動で牽制しつつ後方からスモウが突進技仕掛けてきて、ダウンした所に再びオーンスタインが連撃決めてくる。
なんでこいつら平然と起き攻めしてくんの?
それPvPでやったら友達無くすって先生に言われなかった?

それに運悪く飛ばされた先が壁際だとスモウの巨体とオーンスタインに前後を塞がれてカメラが完全にモンハン状態になる。ひええええ。
どうにもならねえ。せめて後半のパワーアップがなければ。

試行錯誤の末とうとう情報封鎖を解禁。
これはwiki情報見ないと分からなすぎる。
愚直に挑み続けて答えを探すのも一興だけど非効率的であるし、それに多分レベルを上げまくるとか基礎ステータスの増強をするのが最適解な気がするんだよな。さっき出会った巨人鍛冶師が雷武器やソウル武器を提示していたことを鑑みると、開発者の導線に沿うならば、あそこのNPCで武器強化とステータス底上げをしなさいっていう意図なんだろうなと想像する。

スモウが雷弱点でオーンスタインが雷に強い抵抗持ち。いずれにせよ後半のパワーアップ演出のあとは弱点属性が消える。

というわけで正式にハルバードを雷属性に派生させることを決定。それから一度作って今一つだと感じてお蔵入りしていたファルシオン+5を+10まで強化してクラーグの魔剣に進化。
これでオーンスタインの弱点の炎属性とスモウの弱点属性両方取り揃えたことになる。
足りないソウルはボス前の城内の篝火を拠点に銀騎士4体を繰り返し倒すことで稼ぐ。この配置も作為的なものを感じるが同時にパリィの練習にもなるのでこれはいい運動になる。しかも銀騎士の剣、槍、盾、小手等のドロップ装備がザクザク掘れる。雷ハルバードならパリィから致命の一撃で500ダメージが出るんで一回4000ソウルの稼ぎが3分くらいで一周できる。
そしてヒーターシールド+5だと銀騎士相手にしてもガードの上から微量に削られるのが辛いのでここでドロップした銀騎士の盾に交換。パリィの感触もヒーターシールドとあまり変わらないモーションと判定時間のようなのでスムーズに移行できた。強化素材は巨人の鍛冶師が売ってる光る石8000ソウルと少し高いが今回のボス戦は念入りに準備した方が良さそうなのでソウルマラソン頑張って銀騎士の盾+5までフル強化。

結果
Lv52
体力30持久28筋力21技量14
クラーグ剣/ハルバード雷/銀騎士の盾+5/ガーゴイルの兜/放浪者のコート/銀騎士の小手/放浪者のブーツ

これで無理ならレベルを更に底上げしていくしかないがどんなもんかなといざ挑戦二日目。

戦い方は銀騎士の盾を構えながらオーンスタインを引き寄せ、槍を振らせてガードしたあとに小刻みにカウンターを叩き込む。スモウが近寄ると距離を取ってオーンスタインを再び引き寄せる。この段階のスモウは足が遅くアグレッシブにこっちに歩いてくる感じではない。また例の突進技はプログラム上発動する距離が思ったより短く設定されているようだ。
この戦い方でオーンスタインを先に倒すことは安定化した。

問題は第二ステージ。
突進の発動距離がかなり広くプログラムされている上にダメージ量が第一段階の比ではない。
柱に突っ込ませれば止まるが運悪く発動から柱の裏に回り込む時間が足りない場合直撃を何度も食らう。一度目はそれで失敗。
またヒップドロップのPBAoEも範囲が広く、効果滞在時間が長い。エフェクトの終わりかけに近寄って判定ヒットを食らって驚いた。
序盤のオーンスタインと両方いるタイミングだと振りが早く死角の少ないクラーグの魔剣が大活躍だけど、スモウ戦はリーチの短いクラーグの魔剣は使い勝手が悪くなる。

対策後の第二戦目は予定通りオーンスタインを討伐するまではいくが事故もあってエストを6本消費。残り4本で強化スモウは厳しいかなと思ったが、握り替えたハルバードがスモウにメタでぶっ刺さる。これは相性いい。スモウ戦は突進をどれくらい使ってくるかで難易度が変わると思うが、今回は上手く柱を盾に使えるタイミングが多かったので助かった。
特に戦闘中咄嗟に思いついたリーチの長いダッシュ+R1攻撃が一撃離脱が必須のスモウのカウンターになって優秀なダメージソースになるようだ。一発148ダメージほど入るので、大鎚の叩きつけと横振りを見てから攻撃を徹底して、突進とスタンプに気を付けて気を付けて…

エスト瓶ぎりぎり足りたぜ。
wikiで答え見ちゃったからちょっと不満はあるけどまぁまぁ達成感に満たされた。

その後グウィネヴィアに拝謁してイベントを進めると篝火転送が可能になったので火継ぎの祭祀場に移動して火防女のアナスタシアを復活。歩いて帰ることにならなくて良かった。
そしてフラムトと話をして王の器を祭壇に備えて次の目的を教わる。例のアノールロンドで黄色い靄で封鎖されていた箇所が解禁というわけらしい。
とりあえず今回のことで装備強化の重要性が分かったので暫くはwikiで調べて素材集めでもするかな。クラーグの魔剣は人間性があればあるほど威力アップらしいので、とりあえず人間性を稼がないとだな。

Darksouls Remasteredプレイ日記12

無残にもプリシラを殺したあとはいよいよ敵の本丸へ突入。ガーゴイルの攻撃が痛い。リーチ長いし連撃してくるわで慣れない内は普通にタイミングが計れずボコられて死亡。こうまで長柄武器振り回してくる敵は初めてかも。森にいた歩く植物の敵が両手をムチのように振り回していたけど先端の間合いはあれより長いかもしれない。その後細い渡し廊下の上を駆け抜けて、待ち伏せとかも乗り越えて、弓矢を撃ってくる騎士2名に前後から狙撃されてまた死亡。ぐぬぬ。

その後城内の篝火とソラールさんを発見。はい、その時は遠慮なく呼ばせていただきます。
屋内はやっぱりミミックと銀騎士だらけ。宝箱が数多いが全部軽く叩いてミミックチェック。
もうヘマはしないぞ。

巨人の鍛冶師に雷属性への進化とボスソウルを使って一点物の装備へ進化させることが出来ることが分かった。クレイモア+10を雷にしちゃおうか悩んだ末に、ここで雷にするのはハルバードにしようと決めた。クレイモア+10はアルトリウスの大剣という進化先が提示されているので温存しておきたい。貯まっていたソウルで大欠片を目一杯買い込んで引き続き探索に戻るとボス部屋の入り口を発見。あとそこまで近寄ったところで黒い瞳のオーブが反応。

絵画の一件があるので一度篝火まで戻って慎重に装備を整えて大広間にもう一度戻ったら瞳を使用するとロートレクの世界とやらに移動した。自分のキャラが青いのはなんか新鮮。エスト瓶の最大数が5本に補正されているのでガッカリだったが弓で手前の雑魚から釣り出そうとしたところ3人セットで反応してきた。卑怯すぎる。
初見はパリィ取りたくて見に徹しているうちに削り殺されて死亡。でもソウルをロストせずに元の世界の篝火に戻されていた。
二度目は流石にどうなるか分かっているので釣り出したら速攻で階段の上に昇って魔法使いと槍兵を分断。槍持ちの雑兵をパリィ2発で沈めると魔法使いを分断したままロートレクと向き合う。ちょっと攻撃の出の早いのに戸惑ったがパリィ3発で無事討伐完了。残る魔法使いが追ってきたがロートレクを倒した時点でタイムアップで元の世界に戻された。これで火継ぎの祭祀場の守り人が復活できるのかな?

ところで今回は篝火のすごく近くに片足のデーモンがいる。あいつかなり強いから死にマラソンしながら攻略するなら近いほうが便利だよな、というわけで挑戦してみたところ狭くて辛い。完全に近距離戦だから例の雷の魔法は飛ばしてこないけど接近戦が辛い。5回ほど死んで、ほとほと困り果ててしまったがダメージを食らいすぎて慌てて部屋の外に出て回復をしたところ通路から見える位置で動きが止まった。

んんん?
これは狙えるのでは?

うははー
片足あるのが運の尽きー!!

一発18ダメージの矢を100本少々費やして無事安置からノーダメで殺し切ることに成功。恐らくHPは2000前後に設定されているんだろうな。クレイモアの攻撃が約150ダメほどなんで10発以上叩き込まないといけない計算になる。正攻法でいくとあの狭い室内であれに15回分近く攻撃入れるのはなかなか骨が折れそうだ。まぁ、勝てば官軍負ければ賊軍。卑怯だろうとなんだろうと勝てばいいんだよ勝てば!

あとはボス倒して火継ぎの祭祀場に戻って篝火復活だな!

Private website